Cinema 4D工业产品渲染技术完全手册

出版时间:2006-8   出版时间:人民邮电   作者:汤坤,尹科峰编著   页数:448  
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Cinema 4D工业产品渲染技术完全手册
内容概要

  本书以Cinema 4D V9.521版本为基础,对Cinema 4D的基本功能和工业产品渲染技术作了详细地阐述。本书内容可分为两部分,第1章至第7章主要介绍Cinema 4D的各功能模块的命令与参数,并结合了一些针对性强的小场景进行讲述,第8章和第9章则主要通过具体的实例综合介绍了工业产品的渲染技法。  本书结构清晰,功能讲解部分系统全面,实例讲解部分精彩实用,既可作为工具手册随时查阅,又具有一定的学习和参考价值。
书籍目录

第1章 初识Cinema
4D1.1 界面布局1.1.1 认识界面的基本结构1.1.2 用户界面各组成部分详解1.2 视窗1.2.1 视窗操作1.2.2 视窗菜单1.2.3 视窗综述1.3 对象管理器1.3.1 了解对象管理器1.3.2 对象列表区1.3.3 隐藏/显示区1.3.4 对象标签区1.4 属性管理器1.4.1 属性管理器1.4.2 锁定对象1.4.3 编辑参数1.4.4 导航属性管理器1.4.5 属性管理器的快捷菜单1.4.6 多项选择1.4.7 属性管理器菜单1.5 本章小结第2章 设置用户工作环境2.1 平视显示(HUD)2.1.1 显示HUD2.1.2 HUD操作2.2 系统配置2.2.1 Cinema
4D内部环境设置2.2.2 工程设置2.3 用户界面2.3.1 窗口2.3.2 图标面板2.3.3 命令管理器……

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相关评论与评分
  •     你值得拥有,应该认真看看的
  •     所以买来看看 感觉很实用,还没看完。不过内容全面
  •     技术性的东西,这本书的内容还是不错
  •     替朋友买的,你可以考虑买的~
  •     展示类很不错的书,基本上就只有一个大概的介绍
  •     朋友说很好,为了考研准备的书
  •     但是一看封面脏兮兮的~~~~,别买
  •     很好的一本参考书,但愿如此
  •     大约翻看,质量不错
  •     书中讲述的都是让我向往的方式。,太过分了
  •     对我们这样不是很专业学习的人已经足够了。挺好的一本书。,有一定想法
  •     有理论。还不错。就是薄了点。,质量也还不错。
  •     理论很系统。,手绘适合我们练
  •     创意是关键~,澎湃的思想、飞扬的情绪
  •     翻译得不好,这本书翻来覆去地讲述着各种例子
  •     但是手抖买错了。。继续买基础版本,就是稍贵了点
  •     随便翻了一下还算不错。,但是日用品居多。再说价格与价值不符
  •     物无所值。,一些设计例子已经非常久远了
  •     例子多 但是不是非常有创意,原来当初的发明来源于生活
  •     挺好的一本书,还是有很多细节可以学习的哦。
 

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